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Presentaciones [Presentations] / Re:Nuevamente en a la actividad mugenera! XD
« Último mensaje por Charles2011 en Hoy a las 07:33:29 pm »
Concuerdo con los demas colegas, se re-bienvenido, que disfrutes tu estadia en MIL.
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Presentaciones [Presentations] / Re:Nuevamente en a la actividad mugenera! XD
« Último mensaje por RockHowardMX en Hoy a las 06:55:27 pm »
Re-bienvenido, @REJY2505 y esperamos con ansia tus avances en KOF LEGEND.
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Presentaciones [Presentations] / Re:Nuevamente en a la actividad mugenera! XD
« Último mensaje por .: cOzErL@ :. en Hoy a las 04:26:51 pm »
Re-Bienvenido
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con otro peinado

y Bueno ahora are el intento de un sprite en Eztylo KOF XIII siguiendo el tutorial de Enlightendshadow
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Problemas & Dudas MUGEN [MUGEN Questions & Problems] / Re:pause
« Último mensaje por scorpnoo en Hoy a las 04:10:30 pm »
No te equivocaste!  es un slowmotion lo que quiero!
pero que afecte solo al personaje que lo activa!

revise a dragoncraw, pero no tiene ningun codigo ni forma de que afecte solo a un char
sus slowmotion siempre hacen efecto en el p2.

P.D.
(gracias por presentarme a garra de dragon fue añadido a mi mugen)
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Problemas & Dudas MUGEN [MUGEN Questions & Problems] / Re:pause
« Último mensaje por Leandro1412 en Hoy a las 01:42:32 pm »
perdon quizas fue mi culpa por pensar en un slowmotion, en cuando a crear una pausa statica al momento de golpear en el hitdef podes aumentar los valores del hitpausetime que es la pausa que se aplica al momento de golpear al p1 y al p2 en esta situacion podes evitar que el p2 tenga pausa y tu pj quede pausado un rato, ahora si buscas efectos de slowmotion del mejor nivel y a mi critica desde hace años, descargate el char dragonclaw http://reubenkee.com/httpdocs/MI.htm  y sus slowmotions.

saludos.
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Era lo mismo, eso que el Ccleaner, yo uso este ultimo, por eso lo nombre. Me alegro que te haya funcionado, un abrazo fifiaproved:
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Problemas & Dudas MUGEN [MUGEN Questions & Problems] / Re:Problema al cargar stages
« Último mensaje por ALD en Hoy a las 01:13:34 pm »
Bueno creo que ya fue suficiente de pan con lo mismo, como dije desde el inicio esto no es problema de memoria y como sugiere Zaiko también se debe al problema de que los carga en modo de compatibilidad (otro punto que ya había mencionado), ahora no es necesario que regreses al mugen 1.0 con solo recrear el ssf y agregar la información necesaria del stage solucionas todo, obvio que el sff ahora debería estar en color de 8bits e igual cambiar la configuración de video de OpenGL a system, el zoom seguirá funcionando y la mayoría de las características exceptuando el RGB de 24 y 32 bits, ha! y creo que también lo de la interpolación sobre la animación aunque de eso no me acuerdo bien.
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Gracias ahora si funciona! Limpié el sistema y funcionó,pero use el TuneUP para eso XD.
Gracias Zaiko.
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Presentaciones [Presentations] / Re:Nuevamente en a la actividad mugenera! XD
« Último mensaje por luisito23 en Hoy a las 01:00:36 pm »
bienvenido  fifiaproved  y esperando actualizaciones de tus buenos chars  fifilolo: :033:
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