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Bueno.. increiblemente, pude recrear el codigo y editarlo a mi gusto, la cosa es que sì, pude hacerlo, pude hacer que rebote cuando el proyectil este al final del escenario, como en el video...

Solamente me faltaria que me respondieran sobre el Guard, que aun no logro ver si es que se puede hacer lo que yo quiero.
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Sala de exhibición / Re:NiO artwork
« Último mensaje por xverso en Hoy a las 03:28:18 pm »
Me encanto como te quedo Alex  :031:
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Videojuegos [Video Games] / Re:¿Que estas Jugando?
« Último mensaje por Shadow Blade en Hoy a las 02:00:25 pm »

Como "fanz" de Resident Evil sólo diré que está bonito... porque no jugué el remake de GCN y no me quiero viajar hablando de lo bueno que se me hace esta versión. Y ahora que anunciaron el remake HD del RE Zero mejor aun.


Francamente yo no le veo lo malo a este juego por ningún lado, me ha gustado pese a que también me gusta bastante Smash Bros, juego con el que lo comparan tanto por compartir género, el único "pero" que le encuentro es la condición del ataque especial con R2 para sacar a los demás personajes de la pantalla, más allá de eso me ha parecido buen juego (eso y algunos personajes en plan "khe" como Big Daddy, por lo demás me ha gustado ver de nuevo por ejemplo, a Sir Dan de Medievil)
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ScreenPacks [ScreenPacks] / Re:SCREENPACK "SAMURAI ULTIMATE MUGEN 1.1 1270x720
« Último mensaje por tiloger90 en Hoy a las 01:55:33 pm »
SELECT SREEN TERMINADO POR FIN UFFF jjejeje 100% terminado con los acabado y retoques y la animación de haohmaru
mas de 400 chars en categorias ademas podran poner al final del archivo def 28 chars ocultos o bonus stages estos son por fuera de los 400 chars se acerca el final de mes asi que en junio ya no haré nada mas jeje chicos!






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Personajes [Characters] / Re:Hagen Lanzado
« Último mensaje por Leandro1412 en Hoy a las 01:24:45 pm »
Ahi te lo estoy mandando con el start pasas el modo, el kaiser manda al estado 5700 incluido en el char, usa una animacion custom para el changeanim2 y otra personalizada copiada de kof para el changeanim, con el body press o la especial es al principio cuando deberia agarrarlo, como te mencione me paso un par de veces pero no lo pude repetir a voluntad, lo que si hagen estaba con la ai activa en ese momento pero no estaba haciendo nada relevante, solo camino o salto
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Reparaciones de Material MUGEN. / Re:separar char ryu
« Último mensaje por shasam19 en Hoy a las 01:17:57 pm »
uuiii me re colgue sorry crei que habia puesto  fifiups!  :021: bueno en fin era el char de svc
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Personajes [Characters] / Re:Hagen Lanzado
« Último mensaje por thedge en Hoy a las 12:35:48 pm »
Acabo de encontrar la tonteria, no tome en cuenta q podian detener a hagen en medio movimiento y nunca pasaria a la siguiente animacion, estoy revisando esto en todos los explods que funcionan de esa manera.

En cuanto a los bugs con Rugal, que numero de animacion/estado los manda tu personaje?
O mejor, donde puedo bajar tu Rugal para probar esta situacion?
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Videojuegos [Video Games] / Re:Dead Space 2 Busco traduccion
« Último mensaje por Zaiko en Hoy a las 10:41:47 am »
Es que la original es asi, no pidas una traduccion al 100% porque en realidad solo salio con audio ingles y textos español y la traduccion de voces es de un fandub cualquiera, por eso recomiendo usar este metodo para que tenga solo los textos.

Saludos.
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Videojuegos [Video Games] / Re:Dead Space 2 Busco traduccion
« Último mensaje por Fabian_29 en Hoy a las 10:21:29 am »
gracias zaiko voy a probar aver que pasa por que la traduccion que tenia aveces las voces de español solo eran algunos dialogos  o cambiaban cada tanto y era espantoso y no se entendia nada.

vere con esta traduccion aver que tal
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Juegos Completos [Fullgames] / Re:TQH 0
« Último mensaje por Zaiko en Hoy a las 10:12:58 am »
Es mejor la forma anterior, asi esta muy vacio :S más que antes.
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